第86章(第3/3页)
见,只是,在这个阵容里明显很糟糕——
这个阵容没有一个核心输出!
每个人的输出都是还行的队伍,是难以形成一锤定音的爆发伤害的。
无法爆发带走对方,比赛就会增加很多风险。
妙鲜包总是乱来,只是在她乱来的背后,似乎也总有自己的想法,如衣不敢大意。
她为自己的阵容选得很保守,她的吟游诗人,凌夜的猎魂使者,绝望武士的绝地武士,汤圆的密林游侠,混子的死灵法师。除了吟游诗人加强一手机动性和攻击能力以外,都是渐近线经典配置。
这一场的地图随机在幽魂湿地,这张图在嘉年华上也曾被随机到,但是那一场比赛里,双方都没有打场景机制的主意,而是硬碰硬在10分钟之内解决了战斗。
这一场,他们会这么选吗?
如衣的话,肯定是能利用就利用的。
这个地图的核心机制在于场景中心的暗月诅咒,四周的湿地都蔓延着毒雾,湿地本身也会给人添加种种不利效果,但突破湿地拿到暗月诅咒后,诅咒会为所属的队伍添加全体增加伤害、所有攻击附带黯蚀伤害的buff,也可以选择将队伍里一个特定职业的所有能力提升到200%。
这个阵容没有一个核心输出!
每个人的输出都是还行的队伍,是难以形成一锤定音的爆发伤害的。
无法爆发带走对方,比赛就会增加很多风险。
妙鲜包总是乱来,只是在她乱来的背后,似乎也总有自己的想法,如衣不敢大意。
她为自己的阵容选得很保守,她的吟游诗人,凌夜的猎魂使者,绝望武士的绝地武士,汤圆的密林游侠,混子的死灵法师。除了吟游诗人加强一手机动性和攻击能力以外,都是渐近线经典配置。
这一场的地图随机在幽魂湿地,这张图在嘉年华上也曾被随机到,但是那一场比赛里,双方都没有打场景机制的主意,而是硬碰硬在10分钟之内解决了战斗。
这一场,他们会这么选吗?
如衣的话,肯定是能利用就利用的。
这个地图的核心机制在于场景中心的暗月诅咒,四周的湿地都蔓延着毒雾,湿地本身也会给人添加种种不利效果,但突破湿地拿到暗月诅咒后,诅咒会为所属的队伍添加全体增加伤害、所有攻击附带黯蚀伤害的buff,也可以选择将队伍里一个特定职业的所有能力提升到200%。