第124章(第4/4页)

的怪物。

    “别害怕。”她平静地回答,“因为要去拿aed和药物的人是我。”

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    1在《死亡搁浅》中,人类拥有名为“赫”的肉體和名为“卡”的灵魂(这个概念借鉴了古埃及的生死观)。人类死亡后,灵魂会通过“冥滩”前往死后的世界。

    正常情况下,生者是无法看到或接触到这些灵魂的,但有一个例外,就是28周大,即将出生但母亲突然脑死亡,在子宫中仍未死去的婴儿,他们同时具备“生”与“死”的状态。

    多年前,一个医生打算给某个符合该条件的婴儿剪脐带时,与通过婴儿脐带从冥滩返回现实的bt(全称beached thing,也就是“搁浅物”)发生接触,人类的物质和bt的反物质接触后引发了虚空噬灭,直接蒸发了一座城市。

    后来,因为一次事故(不剧透),冥滩和现实开始纠缠不清,许多灵魂无法通过冥滩前往死后世界,只能搁浅在现实世界,这种现象被称作“死亡搁浅”。由于bt和生者一旦接触就会引发虚空噬灭,世界在一次次巨型爆炸中逐渐变得支离破碎,人们因为恐惧bt和时间雨而不敢出门,只能靠送货员维持生存。

    #《死亡搁浅》是一个评价两极分化的游戏,对上电波就特别喜欢,对不上就会觉得很无聊,因此不推荐入手(当然epic免费送过,以后要是再送可以领一下[狗头][狗头])。但《死亡搁浅》绝对是我见过开头介绍世界观最为自然的游戏之一,将设定巧妙地融入剧情,台词信息量极高,但又毫不晦涩,真的非常强[点赞][点赞]

    #《死亡搁浅》还有一个很好的点就是基本不会对游戏的专有名词进行过度包装,比如会引发生物灭亡的存在就叫“灭绝体”,会让人老化的雨就叫“时间雨”……放在一些二游里,估计会起个什么“克洛诺斯之罚”之类的【。

    2atlas:日本的游戏制作公司,制作过《真女神转生》系列、《女神异闻录》系列、《暗喻幻想》等游戏。

    3阿托品:可用于提高心率,治疗心跳过缓的问题。