第70章(第2/3页)

不惊讶,于是接着说:“所以你真的杀了他,毫不犹豫。”

    约尼亚挨个掰掉提姆手指,手掌张开,掌心朝自己,挡在两人中间。

    “人类死掉之后会变得破破烂烂的,肠子掉出来血流一地,脸也会变成奇形怪状的样子,全身上下只有眼睛还大睁着。”

    玩家语气是纯然的疑惑。

    “我先杀掉他不好吗?清清爽爽,干脆利落地死掉”

    “他应该感谢我。”

    提姆沉默一瞬:“…”

    “被你杀死的所有人,所有,他们的尸体都消失了。”

    他拜托兄弟眼从头查过。

    约尼亚在夜翼成为吸血鬼那时偷摸实验补刀的人员,当面消散的吸血鬼,还有几小时前的罪犯。

    可以轻易推出,只要是被判定为「玩家」杀死的生物,痕迹均会消失——当然,补刀人员死亡时的拐角监控同样模糊。

    存在痕迹则完全被抹消。

    吸血鬼不纳入人类活动内,单算属于死亡人本身的记录。

    百分百。

    或许只有记忆以及已经发生过的事才会留存。

    公共财产等也会留下,查询拥有者状态,自动显示死亡,哪怕并没有人操作。

    自然是问过系统面板的玩家理所当然语气:“不是很好么”

    右手张握,侧面肯定提姆的结论。

    “轻松消除某个人为所有人带来的负面影响,我喜欢这个功能。”

    提姆推开挡住视线的右手,语速稍慢,无奈说:“杀人不是解决办法。”

    “ 它只是让人停止思考的途径。”

    玩家眨眨眼:“这里是美国”

    “这里的人们生活在哥谭,一座罪恶之都。”

    言语表露出不认可,约尼亚搬出事实。

    “鲜花要长得好的条件还得修剪坏枝呢,你们想要城市变好,不去掉蛀虫谈理想怎么可能成功。”

    「那只是个称呼」提姆举例出哥谭市逐年下降的犯罪率:“蝙蝠侠的努力没有白费,哥谭有在慢慢变好。”

    “太慢,它们只是被阻止,又不是消失”

    不满意进度的玩家摇头:“我才不要之后没人跟我玩是因为要去阻止犯罪,我不接受。”

    “你知道了,这里是真实的世界。”

    「你一直在被影响」提姆确信。

    “我看起来有那么笨?很明显吧。”

    约尼亚细细数来。

    “无比逼真的「全息游戏」,从一开始建构的游戏世界,到现在真实宇宙,世界壁似乎本来就不存在。”

    敛下眼睑,玩家缓慢诉说:“是,我是有被影响的部分”

    “但我知道、”

    “我见过两次哦?”

    约尼亚慢悠悠又轻飘飘地吐露出语句。

    “我知道人的脑袋被猛烈撞击后会成什么样子,我也知道人从高空坠落后尸体会碎得拼都拼不起来。”

    “他们都说没可能了”

    “尸体跟着散架的飞机一起坠落进海底,连三分之一都没找回来。”

    “所以我不害怕死人,大概也不畏惧杀人。”

    约尼亚伸出小拇指又收回。

    “我会庆幸那个世界送我的礼物”

    “它很可爱地给了我多种选择,不过是恰恰好选中那条最轻松容易的”

    指出自己「幸运:极低」的人忍不住发笑。

    “真是,所有的运气都在这里了。”

    这个世界同样温柔。

    上半身前倾,额头抵住额头,约尼亚眼眸弯起:“你想问我的问题其实是——在不知情的前提下,得知自己杀人后,究竟有没有后悔?”

    玩家本人完全无所谓。

    “有预感,说不上不知情,谈不上说后悔。”

    剖心置腹的对话令提姆失语。

    他没想过能得到这段话。

    轻快的语气

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