第28章(第3/3页)
瓶毒药,每晚只能使用一种,解药仅可在第一晚对自己使用。”
“守卫:每晚可守护一名玩家免于当晚的暗杀,每位玩家仅可被守护一次。”
“骑士:每轮投票前可向一人发起决斗,若对方为奴隶阵营则直接淘汰,不影响后续投票。若对方为平民或贵族阵营则骑士淘汰。”
“起义者:知晓所有奴隶身份,并代表所有奴隶玩家指定一名暗杀目标。当奴隶阵营存活人数多于平民或贵族阵营时,起义者每晚可额外指定一名暗杀目标。”
“游戏胜利条件:共有四十一人参与,共有二十六个晋级名额,其中贵族阵营15人,平民和奴隶阵营各13人。游戏结束后剩余玩家人数最多的阵营将全员晋级,剩余名额由失败阵营成员按照个人存活时间排名由高到低录取。
游戏持续七天,每晚12点奴隶阵营可由起义者指定一名暗杀目标,早上6点公布淘汰信息,中午12点进行集体放逐投票。夜间行动顺序为守卫→起义者→女巫→占卜师,骑士技能只在白天投票前生效。”
“守卫:每晚可守护一名玩家免于当晚的暗杀,每位玩家仅可被守护一次。”
“骑士:每轮投票前可向一人发起决斗,若对方为奴隶阵营则直接淘汰,不影响后续投票。若对方为平民或贵族阵营则骑士淘汰。”
“起义者:知晓所有奴隶身份,并代表所有奴隶玩家指定一名暗杀目标。当奴隶阵营存活人数多于平民或贵族阵营时,起义者每晚可额外指定一名暗杀目标。”
“游戏胜利条件:共有四十一人参与,共有二十六个晋级名额,其中贵族阵营15人,平民和奴隶阵营各13人。游戏结束后剩余玩家人数最多的阵营将全员晋级,剩余名额由失败阵营成员按照个人存活时间排名由高到低录取。
游戏持续七天,每晚12点奴隶阵营可由起义者指定一名暗杀目标,早上6点公布淘汰信息,中午12点进行集体放逐投票。夜间行动顺序为守卫→起义者→女巫→占卜师,骑士技能只在白天投票前生效。”