第24章(第2/3页)

不粘锅的打法,本质就是把问题抛回给了外置位好人。

    【发言完毕,本局游戏没有警长,所有玩家请戴盔,自由投票。】

    众人纷纷扣上准备好的重盔,沈行紧张地抓住了盔边——能不能把1号给冲出去,他自己内心其实也没有底。但是无论如何,这里已经没有退路!

    【三,二,一,请投票。】

    沈行狠狠地比出了食指,把自己的这一票点给1号。随后,甜腻的黑蝙蝠法官开始了唱票环节:

    【9号,11号,12号投给1号。由于9号玩家在倒计时后延迟举票,该玩家投票无效。】

    沈行的心悬到了半空中——这怎么会有个憨批好人犹豫到超时的啊!

    万一7号没有压手,一票点给12号,这下可就玩完了!

    【1号投给12号。】

    【2号投给7号。】

    【7号玩家弃票。】

    真是险啊!

    虽然发生了9号弃票的波折,但好歹7号玩家是按照自己的承诺压了手,而2号牌则莫名其妙地飞了一票花票给7号——

    或许2号玩家对7号的敌意一直很大,毕竟2号首置位发言的时候,就说了9号要拉7号上pk。而且,或许7号的压手,在2号眼里极其不做好……

    总归,有惊无险,抗推好人成功了!

    【1号玩家2票出局,1号玩家请留遗言。】

    第21章 黑蝙蝠-拍刀!

    其实,事情发展到现在,游戏没有结束,那沈行已经没有什么可躲藏的了。

    除了2号之外,9、11两张牌没人觉得7号是狼,都认定7号弃票不冲票的行为就是爆水。那明日自己身上一定是起到整整3票,被好人放逐出局。

    面杀有个规则,在狼人阵营轮次领先的情况下,可以“上高速”——

    随着1号调整好麦克风,准备上麦发言,12号沈行打断了1号的动作,敲响了桌面:

    “拍刀。”

    没错!

    面杀,狼人有一种潇洒到极致的获胜方法——拍刀获胜。

    在拍刀环节中,按照入夜时每有一张狼人即有一刀的规则,模拟游戏按照好人不犯错的方向发展下去。如果狼人在这种情况下,可以安排一个正确的落刀顺序,杀死所有的村民或所有的神职,那狼人可以立即宣告获胜!

    【12号玩家发起拍刀,下面进入拍刀环节。】

    场上的气氛,瞬间凝固!

    【场上存活的狼人为:12号。】

    【狼人阵营拥有一刀权力。】

    【请12号玩家在30秒后,给我1个拍刀目标的号码。】

    像现在,游戏进入天黑时,场上只有沈行一张狼人,所以狼队可以拍一刀。因为默认好人接下来的游戏全部不犯错,沈行将会在明天白天被放逐出局。

    而场上存在的好人神职,显而易见,也只剩下了一张空药女巫。5号守卫、8号猎人、10号预言家都是板上钉钉的事实。

    也就是说,沈行在半分钟后,给出法官女巫的号码。

    如果给对,视作当晚沈行击杀该女巫,狼人阵营屠边获胜;如果给错,狼队刀歪,好人阵营赢得胜利!

    在几乎窒息的紧张氛围中,沈行最后确认了一遍自己脑海中的答案。

    首先,站错边的7号,以及警上明显没有视野的9号,这两个好人几乎不可能是女巫牌。包括后面的发言,这两人也不像有身份。

    相对配置可以的3号狼队友,在走之前,给出过自己的意见:11号可能是女巫。

    确实,从逻辑上,11号作为警下唯一站对边的好人,且站边8号过于笃定,有可能是开眼站边。

    但是,狼人杀这个游戏要讲前因后果。不能单独从11号站边很稳,就判断出他有夜间视野——闭眼牌一样可能做出精准的站边判断!

    相比之下,沈行更坚信自己的观察和听感——

  

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