第151章(第3/3页)


    那当然是在最终任务开启前,消耗越多对方的力量越好。

    但也有那么一些意外,不在事先的预料之中。

    比如被淘汰的人员远比预计的要多上许多——但想想看这几个s级“任务完成不完成的不重要,重要的是一定搞死其他几个”的作风,出现这么惨烈的淘汰率又好像很正常。

    再比如气雾类道具,所造成的影响比预计要长久,以邵轻柏为例,原本他该在半个小时内醒过来,结果却过去将近四十分钟才醒,而且状态持续将近一个小时才完全清醒。

    系统检测后,相关浓度竟然比标准多了几个百分点——其实也在误差范围之类。

    但就算是再微小的误差,如果积累的够多,那就让人很难继续无视下去。

    尤其是在出现预料之外的致命伤后。

    试炼中所安排的武器类装备,都是麻醉与空包弹之类并没实际杀伤力的道具,所谓的【死亡】,也是暂时性的晕倒,然后被标记任务死亡被抬出考场。

    但却在某一次交锋之后,却有人真正差点被枪杀死亡。