第193章(第2/2页)

这时只见封徵雪的三条新信息,又发送出来。

    然而看到这几条消息,不少人也明白了封徵雪的用意——趁世界频道还具备沟通效用,封徵雪是要将自己确定的新发现,告知他所有的潜在同伴,即便这对他的任务毫无好处。

    【世界-封徵雪:公布两条游戏铁律】

    【世界-封徵雪:1、我们接取的任务或进入的副本的难度,是根据根骨值决定,如果善用门派技能,完全有可能完成看上去不可能的任务,不要失去信心】

    【世界-封徵雪:2、打开npc好感度列表,找到好感度最高的npc,只要维持好感在一定水平,ta有100%的概率辅助你的作战】

    第77章

    封徵雪的消息一出,不光是正在关注世界频道的异常玩家炸开了锅,连侠客行的工作人员和全息游戏的专家都坐不住了!

    什么游戏铁律?

    任务或副本的难度由根骨值决定?

    好感度最高的npc,有100%的概率辅助作战?

    ——这到底是哪里来的铁律?

    实验员们面面相觑,他们设计游戏的人都不知道任何被rto算法设计出的新规,一个玩游戏的“小白”,就能在这么短的时间内破解核心规则?甚至还以斩钉截铁的口吻发在了世界频道?

    “他怎么知道的?我们不是在全程关注他吗?也没有漏看什么啊......”

    “......甚至还使用了‘铁律’这俩字......”

    “虽然他很厉害是事实,但是他是真不怕说错了误导大众的吗???”