第42章 悬赏与出发(第2/4页)
找到了一个复仇的机会,那就是通过悬赏伯恩·法斯特的人头来引发混乱和战争。他知道这样做会带来无数的痛苦和死亡,但他却毫不在意。对他来说,只要能达到目的,无论付出何种代价都在所不惜。
然而,他隐瞒了一个重要的信息。伯恩·法斯特的身份并不简单,他是狂狮圣凡诺·法斯特的独子。这个消息一旦泄露,不仅会震动整个帝都,更会让自己家族陷入绝境,所以他必须确保这次的事件不会影响家族。
“如果不是有人告诉我拍卖场老板称呼他为少爷,我还真没想到圣凡诺居然敢让自己的儿子来帝都,嘿嘿,真当帝都所有人都怕你么?”
阴影中的男子看着手中的名单,嘴角勾起一抹阴冷的微笑。他知道,这个秘密只有他一个人知道。他将这个秘密深藏心底,等待着看这场由他一手策划的阴谋将如何演变。
关于这一切,萧凌毫不知情。此时,他正忙于准备外出所需的物资。这次的外出时间相对较长,因此需要准备的物资也相应地更多。幸运的是,他手中有一座拍卖场,通过洛丽塔的人脉,他可以购买大量的物资。当然,最关键的仍然是三个人的武器和装备。
《封神》游戏的装备系统与其他游戏大不相同。除了部分材料可以从怪兽身上采集外,其余的所有装备、武器或技能书之类的掉落物品,都只能从怪兽守护的宝箱中获得。而这类宝箱一般都隐藏在秘境深处。
这也就是为何上次萧凌和多洛特一起击杀利爪暴熊的时候,除了材料以外,没有任何的装备。《封神》游戏当时如此设置,显然是想让玩家有更深入的沉浸感,否则杀一只怪,啪的一声掉落一地的垃圾玩意,谁玩谁都恶心,至于摸尸,想象一下从小小野兔肚子里掏出一张半人高的盾牌,怎么看都显得荒谬。
当然,如果玩家击杀的都是正常的人形怪,也就是npc的话,那么还是可以从他们的身上扒下武器装备,只不过获得的装备仅限于当时npc身上携带的,如果因为某些原因npc没有携带装备,那么你也只能扒下一套没有任何属性的普通衣服。
或许就有人询问了,世界boss或者其余的boss怎么办?辛辛苦苦打半天就给一些材料,什么装备都没有,那么击杀这些boss的意义何在?
当然有意义,所有不在秘境中的怪兽,无论是野怪还是boss,击杀它们除了获得海量的经验外,还能获得一些特殊的材料,而这些特殊的材料大多来自击杀boss身上的某些部位,如牙齿,皮毛,爪子,翎羽之类,并且大部分都是大陆各大势力稀缺的顶级材料,只要带着这些材料前往收购的地方,不仅能获得大量的金币,还能直接换取装备。
有许多的套装,就需要玩家不断的击杀相同的boss来一件件换取。因此对于玩家而言,每一个boss都相当于一件装备,并且是属性不低于秘境产出的高级装备。
换句话说,当年在游戏中,大部分玩家前期身上所佩戴的装备和手上所拿的武器都是从铁匠铺购买而来的基础装备,稍微好一些的都是不断击杀野怪,通过野怪身上的材料换取属性稍微好一些的装备,等到大部分人都成功转职,可以进入秘境(副本)的时候,玩家的武器装备才逐渐完善。
装备分为八种类别,分别是:青铜(绿色)、白银(银色)、黄金(黄色)、铂金(璀璨白金)、传奇(黑色)、神器(七彩),套装(红色)以及特殊装备(紫色)。除了一些套装或特殊装备有特定的等阶要求外,其余的装备都可以随意穿戴。不仅如此,大部分的装备都是没有职业需求的,装备可以混搭,只不过无法享受装备特性的加成。
例如,如果法杖上有魔法攻击力加成、加快施法、火球术等级+1,以及智力、敏捷或精神属性加成,那么骑士或盗贼拿在手上,最多只能享受法杖本身的智力敏捷之类的属性加成,其余的特性都不会有任何效果。
此外,《封神》游戏的装备获取机制也相当平衡。玩家在秘境中击杀什么等阶的怪兽,宝箱里能开出的装备也是相应等阶的。这
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然而,他隐瞒了一个重要的信息。伯恩·法斯特的身份并不简单,他是狂狮圣凡诺·法斯特的独子。这个消息一旦泄露,不仅会震动整个帝都,更会让自己家族陷入绝境,所以他必须确保这次的事件不会影响家族。
“如果不是有人告诉我拍卖场老板称呼他为少爷,我还真没想到圣凡诺居然敢让自己的儿子来帝都,嘿嘿,真当帝都所有人都怕你么?”
阴影中的男子看着手中的名单,嘴角勾起一抹阴冷的微笑。他知道,这个秘密只有他一个人知道。他将这个秘密深藏心底,等待着看这场由他一手策划的阴谋将如何演变。
关于这一切,萧凌毫不知情。此时,他正忙于准备外出所需的物资。这次的外出时间相对较长,因此需要准备的物资也相应地更多。幸运的是,他手中有一座拍卖场,通过洛丽塔的人脉,他可以购买大量的物资。当然,最关键的仍然是三个人的武器和装备。
《封神》游戏的装备系统与其他游戏大不相同。除了部分材料可以从怪兽身上采集外,其余的所有装备、武器或技能书之类的掉落物品,都只能从怪兽守护的宝箱中获得。而这类宝箱一般都隐藏在秘境深处。
这也就是为何上次萧凌和多洛特一起击杀利爪暴熊的时候,除了材料以外,没有任何的装备。《封神》游戏当时如此设置,显然是想让玩家有更深入的沉浸感,否则杀一只怪,啪的一声掉落一地的垃圾玩意,谁玩谁都恶心,至于摸尸,想象一下从小小野兔肚子里掏出一张半人高的盾牌,怎么看都显得荒谬。
当然,如果玩家击杀的都是正常的人形怪,也就是npc的话,那么还是可以从他们的身上扒下武器装备,只不过获得的装备仅限于当时npc身上携带的,如果因为某些原因npc没有携带装备,那么你也只能扒下一套没有任何属性的普通衣服。
或许就有人询问了,世界boss或者其余的boss怎么办?辛辛苦苦打半天就给一些材料,什么装备都没有,那么击杀这些boss的意义何在?
当然有意义,所有不在秘境中的怪兽,无论是野怪还是boss,击杀它们除了获得海量的经验外,还能获得一些特殊的材料,而这些特殊的材料大多来自击杀boss身上的某些部位,如牙齿,皮毛,爪子,翎羽之类,并且大部分都是大陆各大势力稀缺的顶级材料,只要带着这些材料前往收购的地方,不仅能获得大量的金币,还能直接换取装备。
有许多的套装,就需要玩家不断的击杀相同的boss来一件件换取。因此对于玩家而言,每一个boss都相当于一件装备,并且是属性不低于秘境产出的高级装备。
换句话说,当年在游戏中,大部分玩家前期身上所佩戴的装备和手上所拿的武器都是从铁匠铺购买而来的基础装备,稍微好一些的都是不断击杀野怪,通过野怪身上的材料换取属性稍微好一些的装备,等到大部分人都成功转职,可以进入秘境(副本)的时候,玩家的武器装备才逐渐完善。
装备分为八种类别,分别是:青铜(绿色)、白银(银色)、黄金(黄色)、铂金(璀璨白金)、传奇(黑色)、神器(七彩),套装(红色)以及特殊装备(紫色)。除了一些套装或特殊装备有特定的等阶要求外,其余的装备都可以随意穿戴。不仅如此,大部分的装备都是没有职业需求的,装备可以混搭,只不过无法享受装备特性的加成。
例如,如果法杖上有魔法攻击力加成、加快施法、火球术等级+1,以及智力、敏捷或精神属性加成,那么骑士或盗贼拿在手上,最多只能享受法杖本身的智力敏捷之类的属性加成,其余的特性都不会有任何效果。
此外,《封神》游戏的装备获取机制也相当平衡。玩家在秘境中击杀什么等阶的怪兽,宝箱里能开出的装备也是相应等阶的。这
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