159.第159章 恭喜SKT!横刀立马,晋级总决赛(第2/5页)
,ssg在正面战场甚至已经占据了点上风。
可打野突然死亡,一个全程几乎没被波及到的杰斯返回,ssg顿时反胃到想吐。
这还打伱吗?
奥拉夫是强,可蚂蚱太弱,而杰斯在此刻的发育和小团战的能力,就比奥拉夫弱一点。
盲僧死亡后,skt现在等于是三个打一个。
三星当机立断,立刻选择撤退。
可身处于复杂的野区地形,加上李相赫和陈一秋两个人都太贼,在杰斯还未杀死盲僧前,就已经提前一步靠拢千珏,千珏的位置又在侧上方,正好堵着ssg两人。
——似乎在将敌人人头‘完美送入’陈一秋手中时,李相赫就断定安掌门会死,陈一秋能杀了对方。
彼此之间的信任与默契无需多言。
直到此刻,这种默契与信任的回报已然到来。
扇子妈和千珏一转攻势,开始留人。
ssg中上两人只能朝着远离自家野区的反方向,河道处跑去。
可等走到河道处时,另一边的陈一秋已然追了过来。
转换炮形态,qe加农炮轰出,随后远距离w追着落后的蚂蚱点点点。
身侧的扇子妈和千珏同样输出,人头最终被陈一秋拿到。
【sktreaper击杀了ssgcrown!】
【doublekill!】
【rampage!】
暴走!
“nice!”
“还有一个还有一个。”
“弟弟们今天都好棒。”
李相赫已经装腔作势,开始‘大哥’了起来。
与此同时,剩下最后一个没技能,没六级,腿还短的奥拉夫,身处于河道深处,前无队友,后都是敌人的情况下,最终饮恨当场。
人头被李相赫扇子妈收下。
【sktfaker击杀了ssgcuvee!】
“skt!!零换三!!拿到这波小团战的胜利!”
“ssg甚至还亏了一个红buff!”
“唔…”
击杀提示音响起,小团战落幕,现场掌声雷动,全球各大赛区的解说哗然。
太完美了。
这波skt上中野的发挥,犹如当前版本前中期小团战教科室级别的模板。
由打野和上单入侵,打野先抢野怪,防止对面拿到buff,以及概率极小的升六级可能。
随后中单提前一步果断闪现支援到战场,打出控制伤害,逼得对面不得不‘被分割’战场。
最后陈一秋收尾,杰斯不负杰c之名,狂砍两颗人头。
整体团战中几乎零失误,互相之间有过危机,有过被反分割战场的危险,却又悄然化解,各有配合,实现了这次的团战胜利。
同时,也是将杰斯这名英雄在现阶段的强势最大化。
“经过接近大半年的磨合与熟稔,如今的skt,似乎真的成为了完全体。”
记得如是感慨着。
还记得年初陈一秋刚加入skt时,受到的各种非议,以及skt时不时会出现的配合断层,再看现在,比起那时,他们或许个人状态起伏不大,可团队之间的配合却更加贴合。
“是,而且skt的版本理解感觉很深啊,他们似乎清楚自己选出的阵容的优劣,什么时候会是自己阵容最好的发力点,什么时候自己需要规避锋芒…”
“有攻有守,有高有低,思路太清晰了!”
每一次团战都会有各种各样不同的意外,小团战,打团战,遭遇战等等,没人能保证自己每次都赢。
但skt似乎却将团队这两个字做到了极致,至少刚才那波小团战是如此。
“这波过后…ssg亏的东西就太多了,主要是这个杰斯…reaper的杰斯已经彻底肥了起来。”
游戏中。
一波团战结
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可打野突然死亡,一个全程几乎没被波及到的杰斯返回,ssg顿时反胃到想吐。
这还打伱吗?
奥拉夫是强,可蚂蚱太弱,而杰斯在此刻的发育和小团战的能力,就比奥拉夫弱一点。
盲僧死亡后,skt现在等于是三个打一个。
三星当机立断,立刻选择撤退。
可身处于复杂的野区地形,加上李相赫和陈一秋两个人都太贼,在杰斯还未杀死盲僧前,就已经提前一步靠拢千珏,千珏的位置又在侧上方,正好堵着ssg两人。
——似乎在将敌人人头‘完美送入’陈一秋手中时,李相赫就断定安掌门会死,陈一秋能杀了对方。
彼此之间的信任与默契无需多言。
直到此刻,这种默契与信任的回报已然到来。
扇子妈和千珏一转攻势,开始留人。
ssg中上两人只能朝着远离自家野区的反方向,河道处跑去。
可等走到河道处时,另一边的陈一秋已然追了过来。
转换炮形态,qe加农炮轰出,随后远距离w追着落后的蚂蚱点点点。
身侧的扇子妈和千珏同样输出,人头最终被陈一秋拿到。
【sktreaper击杀了ssgcrown!】
【doublekill!】
【rampage!】
暴走!
“nice!”
“还有一个还有一个。”
“弟弟们今天都好棒。”
李相赫已经装腔作势,开始‘大哥’了起来。
与此同时,剩下最后一个没技能,没六级,腿还短的奥拉夫,身处于河道深处,前无队友,后都是敌人的情况下,最终饮恨当场。
人头被李相赫扇子妈收下。
【sktfaker击杀了ssgcuvee!】
“skt!!零换三!!拿到这波小团战的胜利!”
“ssg甚至还亏了一个红buff!”
“唔…”
击杀提示音响起,小团战落幕,现场掌声雷动,全球各大赛区的解说哗然。
太完美了。
这波skt上中野的发挥,犹如当前版本前中期小团战教科室级别的模板。
由打野和上单入侵,打野先抢野怪,防止对面拿到buff,以及概率极小的升六级可能。
随后中单提前一步果断闪现支援到战场,打出控制伤害,逼得对面不得不‘被分割’战场。
最后陈一秋收尾,杰斯不负杰c之名,狂砍两颗人头。
整体团战中几乎零失误,互相之间有过危机,有过被反分割战场的危险,却又悄然化解,各有配合,实现了这次的团战胜利。
同时,也是将杰斯这名英雄在现阶段的强势最大化。
“经过接近大半年的磨合与熟稔,如今的skt,似乎真的成为了完全体。”
记得如是感慨着。
还记得年初陈一秋刚加入skt时,受到的各种非议,以及skt时不时会出现的配合断层,再看现在,比起那时,他们或许个人状态起伏不大,可团队之间的配合却更加贴合。
“是,而且skt的版本理解感觉很深啊,他们似乎清楚自己选出的阵容的优劣,什么时候会是自己阵容最好的发力点,什么时候自己需要规避锋芒…”
“有攻有守,有高有低,思路太清晰了!”
每一次团战都会有各种各样不同的意外,小团战,打团战,遭遇战等等,没人能保证自己每次都赢。
但skt似乎却将团队这两个字做到了极致,至少刚才那波小团战是如此。
“这波过后…ssg亏的东西就太多了,主要是这个杰斯…reaper的杰斯已经彻底肥了起来。”
游戏中。
一波团战结
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