召唤师他从不落单 第312节(第3/5页)

国和枫叶国直接被叶绪给忽略不计了。因为叶绪到场一看,发现这两个国家的玩家数量也太少了。

    后来回想一下发现这也正常,这两国都是出了名的地广人稀,别看国土面积大,其实没多少人。玩家数量不够,进入亡灵阵营的自然也不多,再精准筛选一下高玩,好嘛,那更不用看了。

    璇姐都懒得打他们了,左右看看还是人数众多的欧洲玩家打起来比较爽。至于阿三,离得有点远,没和扶桑玩家靠一块儿,去对付它们的话就要漏掉这部分扶桑人了,所以还是暂且放一放。

    事情发展到现在,只剩下换命咒还没用出去。沈逐自己看了一圈,找准了华国阵营,这边倒是没什么其他国家人混杂,而且人多势众,霸占了好大一片区域。往这里丢禁咒根本不用担心波及其他人,他就自作主张丢出去了。

    璇姐看了也没说什么,而那头的华国玩家一开始还有点惊慌,毕竟他们可是眼睁睁看着不远处区域突兀出现许多亡灵生物把欧洲人杀得阵型溃散。但等看清楚技能之后,他们就淡定了。

    这禁咒效果看起来确实特别阴损,但是反正对他们自己也造不成什么损失,还能顺便白嫖一个复活机会,何乐而不为呢?

    果然,即便是亡灵阵营的华国玩家,也是自家人,不会坑他们的。不像其他国家那些玩家,上回他们来的时候还跑去自己国家的亡灵地盘上折腾过几回。

    这是只敢窝里斗不敢出去招惹别人啊!真没种。

    第403章

    这一场大战打到后头, 很多人都意识到不对劲了。不说叶绪他们几个有备而来地搞事情,就光是这边自相残杀了那么多人,也足够许多玩家冷静下来。

    只是不凑巧, 冷静下来的基本都是在内围或者中间区域的,他们冷静了也没用。都打出火气了, 想要中途抽身根本不现实,传送回城还得好长时间的读条呢,而且得是脱战之后。

    被困在里头基本别想脱战, 四面八方都有攻击丢过来, 即便是那种配置齐全团队,也很难保证存活率, 更别提一些散人。后续补上来的外围玩家一时半刻冷静不下来, 往前冲的时候十分热血,不少中部玩家走不脱就是这批人闹的。

    不过死亡之后, 倒是可以复活去其他地区,不用再被困这儿了。就是那个灵阶上品的boss过于诱人, 好多玩家舍不下,总想着过来蹭点好处。

    这只召唤boss不管从哪个方面看, 都看不出来是野生的还是家养的。是以冷静的玩家们也没觉得问题出在boss身上, 只认为boss的出现和光明玩家有关系, 或许是他们做了什么任务触发了boss, 然后占据先机在这里设伏坑他们。

    不少人死了一两次之后就不再往前冲了,蹲在后头等boss掉血。等血量掉到10%以下,再考虑进来输出。

    反正世界boss只要参与击杀,基本就可以拿到奖励。

    这个参与程度的要求也不是很高, 不像普通boss必须是贡献值第一。只要累计攻击达到一定时间就可以了, 顶多是贡献少一些奖励少一些。但这个奖励不见得能补得上他们之前死亡的惩罚, 为了提高贡献排名多死几次根本不划算。

    现如今大家还守着不肯走,多是为了最后奖励中的装备。经验值给得不够多不要紧,装备给好点就成。

    具体能拿到什么装备是看脸的,他们估摸了一下,死个两三次换有可能开出灵阶装备的机会,还是很划算的。多死几次就不划算了,毕竟他们排名不高,开出的几率相对小一些。

    这些死来死去的玩家还不算最惨,最惨是被策反的。敌我颠倒之后,这批米国玩家就光顾着打其他亡灵玩家了,基本没怎么攻击过boss。就算攻击boss,也造不成伤害,那boss说到底是璇姐的召唤物,他们中buff之后施加给叶绪等人的攻击会无效化,叶绪他们的召唤物自然也是一个待遇。

    于是一直到战斗即将结束时,这群人的贡献值还是少得可怜。这群米国玩家心态非常崩溃

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