召唤师他从不落单 第233节(第3/5页)
是一人要付多少钱。其他玩家如果自己独自折腾400块地,根本做不到每小时都有400个作物收获,他们顶多能顾得过来30块地。
别忘了,即便叶绪雇的是临时工,比起玩家来也算得上是种田老手。他们的效率自然远高于玩家,每小时能种收40块地,平均一块地耗时1分半钟。
耗时最长的其实还是挑水,等钱多了叶绪一定要买自动浇水器。就算他自己能代替浇水器,他也不是很想每个小时守着去浇水,想想就很麻烦。
大户墨北最终选择了copy叶绪的策略,花钱请人种田。一开始没请是自己今天已经霍霍掉了一万多晶石了,没回本之前舍不得再乱花。后来实在看空着的田不舒服,考虑到白菜售价不便宜,这才狠下心雇佣了npc。
不过他并没有直接在系统商城雇佣,而是跑去找了村里的npc。npc们是按照时薪要价的,墨北这傻孩子没意识到其中的陷阱,开开心心答应下来,结果后来发现这群npc里混进了好几个擅长划水的,完全是出工不出力。
幸好是时薪制,他直接把这部分npc辞退了,换上勤劳的。但是因为辞退人的操作得罪了一部分护短的npc亲戚,墨北在村子里的好感度降低了一小截。
墨北对着叶绪哭诉道:“我本来以为只有系统商城才是黑店,没想到那群npc同样靠不住!”
叶绪拍拍他肩膀:“一分钱一分货嘛,系统商城有些东西确实比村子里的要好点。不过这次你是没防备,后头找的那些手脚勤快的npc不也挺物美价廉,比系统商城的好?下回做决定前不要再那么草率了啊。”
虽然及时止损,但那些人的偷懒还是给墨北带来了一点负面影响。他的部分田地少了几次耕收,最后农田的总产值不如叶绪的高,只有一万出头。
回本自然是没能成功回本的,不过明天应该就可以把付出的成本赚回来了。只是明天不少氪金大佬都能慢慢回本,晶石的兑换价格估计得跌。
这么算起来,墨北花了两万现实货币氪的游戏币,其实还是亏了呢,游戏贬值速度也太快了。
对此,一分钱没氪的叶绪或成最大赢家,敛财速度惊人,和靠着作物辛辛苦苦一点点回本的农场主们形成了鲜明的对比。而且他雇npc种田的行为也是变相从系统那边扣钱,系统出钱越多,货币贬值越快,通货膨胀因此而来。
第315章
家园系统开放的第一天, 人均累成死狗。不同的是,有的人累成狗,但他赚了十几万晶石, 有的人累死成狗,却花出去十几万晶石。
烽烟公会的会长, 看着今天的账单, 陷入了沉默。
“打听出来夜吟那几个公会氪金额度了吗?”他问道。
副会长露出尴尬的微笑:“这怎么打听?他们村子里都是核心成员, 咱们又混不进去。”
要是村里能鱼龙混杂一些, 那还好说,可以偷偷观察他们的农场情况,进行个大致的推算。可现在唯一的参考就是村庄排行榜,但那个排行榜综合了很多数值, 很难用来预计各家的氪金数字。
至少光是他们这一天摸索出来的“村庄发展值”,就包含了全村玩家开垦土地的数量、种植作物的等级和次数、玩家在村庄内的消费数额等等。值得一提的是,玩家在系统商城里消费的金额,并不算在里头。
这就很尴尬了, 如果玩家大批量在系统商城里购物,那么村庄发展值就就会涨得比别人缓慢。为了避免这个问题, 烽烟公会这边已经特意叮嘱过旗下玩家,让他们尽量不要和撒钱给系统, 就连售卖农作物也别卖给系统。
可是不卖给系统, 东西就卖不出去了啊。整个村庄的npc就那些,他们对作物的需求量是有限的,只有系统商城才会无限制地收购作物,npc才不会来者不拒呢。
因而即便npc给的收购价会稍微高一点, 叶绪这种赶时间的玩家还是选择了卖给系统。这样可以省不少事, 而且价格稳定, 便于计算盈亏。
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别忘了,即便叶绪雇的是临时工,比起玩家来也算得上是种田老手。他们的效率自然远高于玩家,每小时能种收40块地,平均一块地耗时1分半钟。
耗时最长的其实还是挑水,等钱多了叶绪一定要买自动浇水器。就算他自己能代替浇水器,他也不是很想每个小时守着去浇水,想想就很麻烦。
大户墨北最终选择了copy叶绪的策略,花钱请人种田。一开始没请是自己今天已经霍霍掉了一万多晶石了,没回本之前舍不得再乱花。后来实在看空着的田不舒服,考虑到白菜售价不便宜,这才狠下心雇佣了npc。
不过他并没有直接在系统商城雇佣,而是跑去找了村里的npc。npc们是按照时薪要价的,墨北这傻孩子没意识到其中的陷阱,开开心心答应下来,结果后来发现这群npc里混进了好几个擅长划水的,完全是出工不出力。
幸好是时薪制,他直接把这部分npc辞退了,换上勤劳的。但是因为辞退人的操作得罪了一部分护短的npc亲戚,墨北在村子里的好感度降低了一小截。
墨北对着叶绪哭诉道:“我本来以为只有系统商城才是黑店,没想到那群npc同样靠不住!”
叶绪拍拍他肩膀:“一分钱一分货嘛,系统商城有些东西确实比村子里的要好点。不过这次你是没防备,后头找的那些手脚勤快的npc不也挺物美价廉,比系统商城的好?下回做决定前不要再那么草率了啊。”
虽然及时止损,但那些人的偷懒还是给墨北带来了一点负面影响。他的部分田地少了几次耕收,最后农田的总产值不如叶绪的高,只有一万出头。
回本自然是没能成功回本的,不过明天应该就可以把付出的成本赚回来了。只是明天不少氪金大佬都能慢慢回本,晶石的兑换价格估计得跌。
这么算起来,墨北花了两万现实货币氪的游戏币,其实还是亏了呢,游戏贬值速度也太快了。
对此,一分钱没氪的叶绪或成最大赢家,敛财速度惊人,和靠着作物辛辛苦苦一点点回本的农场主们形成了鲜明的对比。而且他雇npc种田的行为也是变相从系统那边扣钱,系统出钱越多,货币贬值越快,通货膨胀因此而来。
第315章
家园系统开放的第一天, 人均累成死狗。不同的是,有的人累成狗,但他赚了十几万晶石, 有的人累死成狗,却花出去十几万晶石。
烽烟公会的会长, 看着今天的账单, 陷入了沉默。
“打听出来夜吟那几个公会氪金额度了吗?”他问道。
副会长露出尴尬的微笑:“这怎么打听?他们村子里都是核心成员, 咱们又混不进去。”
要是村里能鱼龙混杂一些, 那还好说,可以偷偷观察他们的农场情况,进行个大致的推算。可现在唯一的参考就是村庄排行榜,但那个排行榜综合了很多数值, 很难用来预计各家的氪金数字。
至少光是他们这一天摸索出来的“村庄发展值”,就包含了全村玩家开垦土地的数量、种植作物的等级和次数、玩家在村庄内的消费数额等等。值得一提的是,玩家在系统商城里消费的金额,并不算在里头。
这就很尴尬了, 如果玩家大批量在系统商城里购物,那么村庄发展值就就会涨得比别人缓慢。为了避免这个问题, 烽烟公会这边已经特意叮嘱过旗下玩家,让他们尽量不要和撒钱给系统, 就连售卖农作物也别卖给系统。
可是不卖给系统, 东西就卖不出去了啊。整个村庄的npc就那些,他们对作物的需求量是有限的,只有系统商城才会无限制地收购作物,npc才不会来者不拒呢。
因而即便npc给的收购价会稍微高一点, 叶绪这种赶时间的玩家还是选择了卖给系统。这样可以省不少事, 而且价格稳定, 便于计算盈亏。
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