召唤师他从不落单 第10节(第4/4页)

6章

    荆棘怪最作弊的地方是它有十条藤蔓,虽然每条藤蔓都有长达5秒的攻击cd,但是十条轮流攻击,一秒钟就能攻击两下。可是现在,它被史莱姆压住了一半的藤蔓,动弹不得。

    叶绪握着法杖,躲在十码开外,藤蔓长度有限,只能攻击五码内的目标,根本打不着他。就算ot了也不怕,泰山压顶的冷却时间只有五秒钟,可以让史莱姆不断地把荆棘怪往屁股底下送。

    五秒钟能做什么?反正荆棘怪五秒内是挣不脱史莱姆的压制的,挣脱了也会继续攻击史莱姆,没那么快转移攻击目标。

    叶绪围观了一会儿荆棘怪的惨状之后,忽然眼前一亮。他现在不就是在站桩输出吗,不用走位躲避攻击,只要安静读条就好了。既然如此,为什么不利用这个机会好好练习一下操作。

    全息网游毕竟和键盘网游有极大的差别,最明显的两点,一个是技能的使用方法,另一个就是技能瞄准。

    键盘网游释放技能只需要点击技能或者按下快捷键就好了,全息网游则有两种模式。要么,傻乎乎地喊出技能名字,喊完就可以使用出来;要么,按照技能需求的动作挥动武器,达到95%以上的精准度,技能就会自动发出。

    叶绪之前没有练习过后者,所以一直是用的喊名法。讲道理,这种方法真的很傻,打怪的时候动不动喊出一句“泰山压顶”、“雷暴”,简直像是误入了什么中二画风的玄幻文现场。所以练习技能动作是必须提上日程的事情,刻不容缓。

    至于技能瞄准,顾名思义,说的是技能释放之后能不能打中目标。使用喊名法后,系统会按照账号幸运值自动瞄准,也就是说,幸运值越高,越容易打中目标,反之则会做白工。这和技能被miss了可不一样,是完完全全打偏了,没摸到怪物。

    而且自动瞄准就不要指望指哪儿打哪儿了,技能攻击的方向非常随机,脸黑的话可能会持续攻击敌人防御最高的地方。所以高玩肯定是要练习瞄准的,不能靠系统来拼脸。