第14章 一个大胆的想法(第2/2页)

的游戏,完爆之前的血豹、血虎。”

    “这样的一款游戏,尽管不错,但对于玩家的冲击力还是不够!”

    “但是,重点来了,我有一个大胆的想法!”

    “这个想法有些奇怪,但假如这个想法顺利的话,会让我们的游戏,绝对性的在玩家心中留下深刻印象!”

    大家见老板这样说,都被勾起了好奇心,纷纷伸长了脖子问道:“老板,什么想法啊?”

    刘雄提起的这个想法,是红警系列游戏的特色之一,在主流的游戏厂商中很少见。

    而这个特色也给刘雄留下了很深的印象,并让刘雄决心复刻。

    “我将会在每一关的任务之间,穿插过场动画!”

    众人听了纷纷都是一惊,如果说一开始要求制作开场动画,那是游戏的标配可以理解。

    那对于经费紧张的《血狮之红色警戒》项目组来说,给游戏的每一关之间都穿插过场动画?

    是不是太奢侈了!

    要知道现在的过场动画,可都是烧钱的玩意!如果做差了贻笑大方,还不如不做呢!

    这样吃力还不一定讨好的事,看起来是在不适合经费紧张的飞梦,不适合血狮。

    众人都是疑惑不解,但既然老板要说,那么就先听老板说完。

    刘雄也知道众人不会理解自己的想法,微微一笑,刘雄说出了关键:“《血狮之红色警戒》的过场动画,会是真人出演。”

    “不是人像捕捉,而是摄像机拍摄的真人情景剧场!”

    在原本的红警之中,由真人出演的带有夸张电影风格的过场动画,就是一大特色之一,并且给刘雄留下了深刻的印象。

    给观众留下新的印象,对于急需洗刷恶名的飞梦工作室来说,非常关键!

    “真人过场动画,这很少见,特别是在游戏这一行当,更是几乎没有。”

    “的确,我承认。用真人拍摄游戏的过场动画,会有些奇怪,如果拍的不好,还会觉得很雷人。”

    “但只要我们拍的不错,就可以成为话题,可以给玩家留下深刻的印象!”

    “我不敢保证真人过场动画,一定会受到好评。”

    “但是,我敢保证,真人过场动画,绝对会让玩家印象深刻!”