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    所以,至今没有玩家知道这前十天存在的意义是什么,于是,他们亲切的将这十天称之为官方脑壳瓦特纪念假日。

    第十一天,游戏正式开始,旅馆里发生了一起谋杀案。

    旅馆经理立刻请来了探员,然而,探员们皱着眉头,看着那具支离破碎的尸体,纷纷摇头表示这起谋杀案的凶手绝不可能是人类。

    旅馆附近应该有某种大型野兽出没,但现在唯一疑惑的就是,它是怎么跑进受害人房间的,除此之外,更重要的是,先把客人们都集中到大厅里,让我们挨个排查房间,免得出现第二个受害者。

    这是一家非常豪华的旅馆,居住在里面的客人都非富即贵,现在却出现了野兽入室导致的伤亡事件,旅馆经理急得满头大汗。

    凯洛出于好奇,也跟着围观了一下那位倒霉的受害者npc,然而那血腥的场面几乎让他当场呕吐,虽然说为了保证玩家身心健康,游戏已经做了一部分处理,但剩下那部分依旧令凯洛不太能接受这也是他为什么从来不玩恐怖类生存游戏的根本原因之一。

    他惨白着脸准备回自己的套房,但是,屋漏偏逢连夜雨,凯洛面前的电梯门刚刚打开,他就猝不及防地和一个长相狰狞恐怖的怪物面对面相遇了。

    毫无悬念的,凯洛被怪物一招秒杀。

    他眼前一黑,伴随着一阵疼痛,下一秒,就站在了游戏登录空间,他哆嗦了一会,心有余悸地选择了退出游戏。

    如果只是一般的游戏,那么凯洛从此决不肯再碰它哪怕一下,但是《宽恕》是不一样的。

    游戏里有他心爱的艾斯特尔,因此,他是无论如何也要继续玩下去的。

    凯洛戴上游戏头盔,进入农场游戏种菜压惊,等心情平复之后就退了出来。

    唐棣也抱着篮球到家了,凯洛立刻询问他,有没有屏蔽血腥场景和一招秒杀敌人的mod。

    唐棣打游戏很少装mod,当然,人物mod除外,某款他特别喜欢的游戏,他居然在里面装了整整几十个人物mod,左拥右抱,尽享渣男之福。

    呃这个,好像没有。

    唐棣想了想,确定道:的确没有,《宽恕》官方只允许玩家在游戏里装载他们官方mod,至于玩家自己制作的mod,他们都表示如果因为装载mod而游戏出问题,他们对此不负责任,呸,垃圾游戏,策划烂玩法差只有建模能看,还不准玩家自己弄mod,他们迟早要倒闭的!

    mod会对游戏内的数据造成一些改动,比如说有些mod可以让玩家一拳锤死游戏里的大boss。无疑,这种mod放在多人联网游戏里的时候是要被称为外挂的,极度影响游戏平衡和其他玩家的游戏体验。

    然而《宽恕》是一款单机游戏。

    单机游戏一般都是一次性付费制,玩家出钱购买游戏,随后自己一个人体验游戏内容,在这种情况下,他想干什么都可以,因为不会影响到其他玩家,所以基本上,单机游戏都是支持玩家自制mod的,优秀的mod甚至能够延长游戏的寿命。

    然而《宽恕》那拉跨的官方却偏偏连这个也不支持,简直奇怪至极。

    玩家严重怀疑,《宽恕》官方禁止玩家使用自制mod的原因是因为懒得出mod兼容器。

    凯洛的脸马上就垮了,那怎么办?我今天第一次和游戏的怪物见面,我还什么都没来得及做呢,它就把我给送走了。

    唐棣好心提议:那要不然我帮你打怪,然后你只要专心和你的宝贝谈恋爱就行了?

    凯洛想也不想就拒绝了这个提议:不行,我不想这样。

    唐棣:哇,哥,你看看你!你

    凯洛打断他:我怎么了?

    没什么。唐棣说,我的意思是,你有恒心,有毅力,一定可以抱得美人归!

    不过,上有政策,下有对策,虽然游戏官方不支持,但是还是有玩家不听,偏要自制mod的,凯洛在论坛上找到了一个mod制作大佬,大佬非常喜欢《宽恕》这款游戏

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