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除了招式的消耗之外,侠士还能通过内力来补充不足的体力,而且每次补充都是一大截一大截地耗,很不划算。

    以前叶绪觉得100点上限的体力太不经用了,后来知道内力可以提升体力之后还心想这招好。等到用了一次之后,他才恍然发觉自己还是太天真了,体力这种能够靠休息恢复的东西不值得拿内力换,谁换谁傻,不到关键时候他才不这么干呢。

    叶绪真心祈祷接下来三个对手也是这种速战速决的,别拖到他体力耗尽。这破游戏是真的没有恢复体力的药丸,只能靠吃饭休息和内力补充,吃饭恢复的还特别少,而且体力上限居然无法增长,简直过分。

    瞅了瞅自己还剩下68点的体力,运气好的话打完五场也还能有体力剩余呢,可以支撑他回到住处。

    作者有话要说:  第二更

    第24章

    不知道是不是因为之前抽奖箱运气很差的关系, 为了平衡气运值,叶绪接下来遇到的几波敌人竟然都很好打。他不确定里面有没有玩家,但npc肯定是占大多数的, 而只要是npc上场,系统想暗箱操作的难度就几乎等于没有。

    玩家的行动不可控,npc却是可控的。只要给他们植入一段前情提要, 他们就可以迅速地因为各式各样的原因选择现在上场或者暂不上场。

    叶绪这个实力等级的擂台算是关注人数比较多的, 想要上来打擂的人数也偏多。从中选择一些好对付的npc先派上来,把难缠的家伙押后, 也大可以挑选的空间。

    一开始叶绪还没意识到这一点,但等不善战斗的各个门派弟子挨个上来了一遍之后,他就察觉到不对了。不仅是他, 下头为围观人的也察觉到了不对劲,开始议论纷纷。

    果然是觉得这位少侠是个难啃的骨头,所以厉害点的不愿意上嘛,这倒不叫人意外。

    没办法,每个人只有一次打擂的机会, 要是输在这边就没法拿到剑诀了。谁知道下次鸣剑山还会不会搞擂台, 就算搞了也不一定再将「慕红尘」拿出来当做奖品, 大家早就眼馋这个剑诀了,谁也不愿错过。

    我看也是,估计要等这位小兄弟连赢五场离开之后,才会有厉害点的上台。除非哪个对自己的实力特别有信心觉得肯定能赢他的, 就是不知道人家会不会五场结束就直接走人,还是说打算多打几场挑战一下自己。

    这次的擂台本质上是为了拿奖励的,切磋都是其次。倘若换成以武会友为主的擂台,那些侠士大概就不会这样犹豫踌躇了, 而是更倾向于直接上台和强者对打,可惜这回吸引来的武痴不多。

    叶绪听着这些分析,一边觉得有道理,一边又心想系统真是够绝的。暗箱操作完了之后居然还安排了打圆场的借口,售后服务可还行。