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名额是我用单个5星元的价格买下的,总共也没有花多少钱。

    居然只要5星元一个?这和跳楼大甩卖有什么区别?想到外界抢破头的游戏名额居然被闻星耀以这个价钱买到,唐迎当场咧着嘴傻笑了起来,心里由衷地感谢起了白黎的大方和善良。

    待他稍微冷静下来,正想说这价钱还真不怎么贵,却在想起十九万这个数字后惊起了一身汗。

    天呐噜,单价确实不贵,但总价却达到了九十五万星元也就上将这种家里有矿的人,才能说出总共没花多少钱这样的话吧。

    好的,我这就去统计相关名单,等游戏名额一到位,就送他们上游戏,为村子的建设添砖加瓦!最后唐迎虚弱地表示自己该去干活了,结束了和闻星耀的聊天。

    甚至都没有心情询问闻星耀最近怎么样,身体有没有得到恢复之类的。

    同时,他也没有想过,一个小小的蘑菇村,怎么可能容纳下全部的一百万人呢?

    这也是白黎在考虑的问题。

    在他看来,由5000名玩家形成的一个村庄,规模已经很大了,每个人每天都有自己的事情要做,既不显得拥挤,也不显得空旷,形成了一个十分稳定的状态。而且村子的面积之前已经扩大过一次,在游戏里的交通工具还未普及的现在,再扩大就有点不现实了。

    如果要继续往村子里添人,老玩家的等级远超新玩家,双方的处境都会变得尴尬。既然这样,还不如开辟全新的地图(新手村),让新进游戏的玩家们在一个全新的地方从头开始呢。

    就按照5000人一个村子来算好了,这样就需要再增加199个全新的村庄,这个操作还算简单,只要把一开始的村子模板找出来,复制出199个新地图就可以了。

    或者都不用进行复制,设置好需要的朝向、地形、河流、外圈的森林布置,甚至是npc村长和村长夫人的外貌,让系统自动生成就行。通过系统的生成,可以让每一个村子都有细微的差别,新来的玩家们也不至于看多了论坛里的照片产生审美疲劳。

    白黎考虑了一下,决定使用第二种方法,随机才是设计游戏的最大乐趣。连游戏的制作者都不知道最后生成的地图会是什么样子,真是让人期待呢。