分卷(25)(第4/4页)

是天天来上班,有些工作的细节他不知道也很正常。

    等到大家发现齐意原来还不知道自己成了彩蛋,那时小意球已经快做完了,大家决定给齐意一个惊喜,到今天齐意才第一次看到小意球。

    所有人都很想知道齐意的反应。

    然而

    齐意充满困惑:为什么我是一个球?

    阿诺,因为很治愈啊!小哥也是内向型人格,十分羞腆地回答道。

    小哥握住鼠标,点了一下。

    小意球慢慢膨胀起来,此时画面转到第三视角,小意球给了主角一个轻轻的、如云朵一般柔软的拥抱。

    (●●)

    哇!齐意的眼神亮了起来,大球看起来又轻又软。

    小哥于是也高兴了,很开心地给齐意讲解了其他彩蛋,他几乎把他们整组的人都安排进去了。

    不是所有人都愿意留名的,他以游戏logo的出现次数来指代整组的人数。

    和他关系最好的另一位程序员小哥则有幸留下了一段故事。

    那是一具尸体,作为背景素材出现,如果玩家点击那具尸体,就会弹出一个气泡,上面附了一则生平。

    【这是一位因加班而头秃的程序员,正在聚精会神地改bug,主管只给他留下了8个小时的时间。办公室里响起奇怪的声音时他没有理会,难道是空调又坏了;脸上好像溅了一丝丝冰凉的水珠,啊,空调的排风口怎么又对着我。当他终于改完bug,端起咖啡想喝一口,一回头,整个办公室都没人了,几只丧尸托着下巴看他加班。一只丧尸啃了上来,他终于失去了知觉愿地府没有996, R.I.P.】

    当然大部分尸体小彩蛋都是很正常的生平,只有这一个是小哥恶搞了他的好基友。

    整个游戏最大的彩蛋就是小意球。

    一开始,小哥是像其他彩蛋那样随意添加的,不久受到全组好评,说超级可爱、超级治愈,公浩奇也叫他试着再增加些其他功能。

    渐渐演变成现在这个样子,二刷时,小意球贯穿了大半游戏时长,玩家除了互动,甚至可以养它。