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树林,但是再大也大不到森林的程度。而如果栽种人少的话,那么这片树林估计没有他们以为的那么大。
地图比较小的情况下,任务难度会降低很多,至少他们找线索的时候,不需要跑太远。
玩家们经过他的提醒,再去看树木的时候,顿时就有一种在看一茬茬庄稼的即视感。毕竟种庄稼也是这样的,尽量间隔一致,但人不是机器,无法做到完美。
“我们需要确定一下森林的大小。”之前主持大局的玩家提议,“咱们这里有九个人,正好三人一队,去探索不同的方向。”一队从左边走,一队从右边走,就沿着森林边缘试探它的形状和周长。剩下那一对直走,横穿整个森林,最后他们会在森林对面的那个尽头汇合。
当然,这样的设定会导致大家走的距离不同,走两边的肯定要比走中间的多走很长一段路。所以本着绅士原则,他们把中间这条路让给了三位女玩家,蔺云景文泽以及那个倒霉蛋,走了左边这条路。
玩家是没有系统地图的,只能靠自己的本事弄出地图来,这个副本同样如此。好在蔺云能够绘制地图,虽说不如专业的画得好,但他学过绘画,方向感也好,再通过默数步数来确定前进的长度,最后画出来的本站随时可能失效记住:
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